Dịch

Showing posts with label lỗi trên 3DS MAX. Show all posts
Showing posts with label lỗi trên 3DS MAX. Show all posts

Monday, September 13, 2021

Những lỗi thường gặp trên 3DS MAX.

 Chào mừng anh em đến với bài chia sẻ một số lỗi hay gặp trong 3DS MAX, phần mềm chuyên làm phim 3D và hoạt hình rất nổi tiếng, nhưng trong lúc chúng ta làm việc với nó sẽ có thể các bạn gặp phải những lỗi sau, và bây giờ cùng BXMblog điểm qua và cùng nhau khắc phục nhé.

1. LỖI LẬT NGƯỢC ĐỐI TƯỢNG.

Đôi khi trong quá trình làm việc, chúng ta thường xuyên phải import thư viện ngoài vào scene 3D của dự án.

Nhưng có vấn đề hay gặp đó là vật thể bị đen mặt ở một vài chỗ. Vấn đề này xử lý thế nào?


Việc đen mặt này thực ra là nó đang bị ngươc mặt thôi chứ không phải vấn đề nghiêm trọng. Bạn chỉnh lại trong tab Modifier của Editable Poly là xong. 

Cách làm đơn giản như này thôi: chọn các mặt bị đen, chọn Flip ( như hình bên dưới )


2. Lỗi  không Drag & Drop từ file bên ngoài

Vào một ngày không may mắn thì 3dsMax dở chứng Sida mắc phải lỗi không cho kéo & thả file thư viện từ bên ngoài vào trong 3dsMax nữa. 

Lỗi này kéo theo việc phải restart 3dsMax nhiều lần gây gián đoạn công việc.




Tiếp theo là một cách khắc phục giải quyết được lỗi trên, hy vọng có thể giúp được các bạn nếu ai có lỡ mắc phải lỗi này thì có thể tự giải quyết được nhanh chóng để tiếp tục công việc.


Trong màn hình của 3dsMax, các bạn để ý icon của lệnh Move, chuột phải vào nó để hiện bảng Move Transform…


__Bài liên quan__

* Giáo trình 3DS MAX căn bản đến nâng cao (miễn phí)


3. Lỗi thường gặp với V-Ray

Chắc hẳn các bạn làm công việc diễn họa kiến trúc hay nội thất hầu như đều biết đến V-Ray – một engine render rất nổi tiểng từ Chaosgroup. Đây gần như là một engine render phổ cập cho rất nhiều phần mềm 3D khác vì nó có độ tương thích và tùy biến rất cao, áp dụng được cho hầu hết các workflow của các studio từ nhỏ đến lớn, từ nghiệp dư đến chuyên nghiệp.



Tuy có rất nhiều ưu điểm nhưng trong quá trình sử dụng vẫn phát sinh những vấn đề nho nhỏ ảnh hưởng đến công việc. Bài viết này sẽ là khởi đầu một series tổng hợp các lỗi và cách xử lý chúng. Các bạn có thể theo dõi chi tiết ở video bên dưới. Danh mục sẽ chia nhỏ để các bạn có thể tìm thấy nhanh vấn đề của mình thay vì xem hết cả video.

4. Lỗi không mở được file 3DS.

Gần như người dùng 3dsMax nào cũng bị lỗi file 3dsMax đang làm việc bình thường, một ngày mở lại bị hỏng mà không có cách nào cứu được, import hay merge files từng phần cũng không được. Nếu phải vẽ lại từ đầu thì đúng là cực hình, ảnh hưởng cả tinh thần lẫn sức lực của chúng ta.


Có một tùy chỉnh mà chúng ta thường làm sẽ phần lớn gây ra cái lỗi này, đó là tùy chọn kiểm vào ” Compress on Save ” – cái này sẽ giúp nén lại file 3dsMax khi save, cái lợi là tối ưu dung lượng ổ cứng với những file Max có size lớn nhưng lại thường xuyên gây ra lỗi trên.


Cách xử lý đơn giản cho vấn đề này được chia sẻ là chúng ta nên mở file bị lỗi đó ở 3dsMax 2020 ( hiện tại đang là version mới nhất tính đến thời điểm của bài viết này ). Bỏ chọn cái kiểm kia đi và save lại file ở version thấp hơn.


5. Lỗi bị chồng hình khi Render Animation

Khi render riêng các element trong Vray để làm Animation, gặp trường hợp hình ảnh bị chồng chéo lên nhau khi comp là một lỗi rất hay gặp. Nếu không để ý là phải render lại rất mất thời gian. Cách xử lý rất đơn giản nhưng lưu ý nên làm trước khi đặt render.



Trên đây là một số lỗi hay gặp trên 3DS MAX, trong thời gian tới, tôi sẽ tiếp tục cập nhật têm những lỗi mới đê ác bạn biết cách khắc phục.

CHÚC CÁC  BẠN SỚM CHINH PHỤC ĐƯỢC 3DS